做了5年平面设计之后转UI,我以为会很容易——不就是画面从纸上搬到屏幕上吗?
大错特错。
最大的认知转变不是工具的切换,而是”设计的对象”变了。平面设计的对象是”视觉传达”——你要传达一个信息、一种情绪、一个品牌形象。UI设计的对象是”交互体验”——你要帮用户完成一个任务,而且过程要尽可能顺畅。
这意味着:在平面设计里,“好看”可以是最终目标。但在UI设计里,“好看”只是手段之一,“好用”才是终极目标。
另一个大转变是”状态”的概念。平面设计只有一个状态——你看到的就是最终作品。但UI设计有无数个状态——默认状态、悬停状态、点击状态、加载状态、错误状态、空状态、已禁用状态……每一个都需要设计。
还有”一致性”的要求。平面设计里每张海报可以是独立的风格。但UI设计要求整个产品的所有页面保持视觉和交互的一致性——这就需要设计系统的支撑。
这些认知,在 Apple/Google 的设计规范和 NNG 的方法论里都有完整的阐述。我做的【PPM-UI/UX 系统化学习文档】把这些转型必备的知识做了系统整理。1000+篇文章、1500分钟视频、100期播客,全平台覆盖,永久更新。
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